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[TriLib2]FBXを外部ソースから読み込んだ際、何故か大量のMaterial(Submesh)が生成されてしまう問題

Materialsがとんでもない数になっているIssueとかForumとかに無かった問題を踏んでしまったのでメモテクスチャが存在しないFBXデータを読み込む時は注意が必要正規なFBXエクスポーター以外で出力されたFBXで当たった問題なのでも...
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マルチディスプレイWindowsタッチパネルフルスクリーン環境で新しいInput Systemを使うとハマる

結論ハマったので結論だけ書いておくと、UnityのInput Systemを使う場合、セカンダリディスプレイによるタッチ操作が機能しなくなります。→フォーラムにも何個か報告が上がってる バグ レポートに関して Unity から返事がありまし...
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Unity2021.3.6f1に上げたらモデルのウェイトがおかしくなった

素のUnity2021.3.6f1プロジェクトにUniVRM0.102のpackageを入れた後に空のシーンを作り、VRMをシーン上に配置Unity2019時代から使っているプロジェクトをUnity2021.3.6f1にアップグレードし、U...
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[Unity/WebGL]Chrome(Android)でカメラの許可等のポップアップ出現後、操作不可

※Unity 2021.3.11f1で修正されたかもWebGL: Fixed a bug where losing focus on the player would cause buttons to become stuck. (UUM-...